Icefox ✦ Lab

ASEPRITE × AI AGENTS

你的 AI Agent,
接入 Aseprite。

从参考图开始,重绘局部细节,保留可继续编辑的 Aseprite 原生图层与帧。

首发优惠:前 100 次下载免费前往 itch.io 领取 ↗按 itch.io 下载次数计算,并非独立用户数。余量与条件以 itch.io 为准。

Windows · Aseprite 另需准备 · 模型/API 费用另计

莉安娜施法循环:抬手、聚光、释放星光、收手与眨眼
8 帧 × 120 ms
Codex 制作的施法动作、眨眼与星光,保留在 Aseprite 图层和时间轴中。

01 · 可编辑分层动画

让角色动起来,保留每个图层。

莉安娜施法循环:抬手、聚光、释放星光、收手与眨眼
8 帧 × 120 ms

Codex 为这个角色制作了施法手臂动作、眨眼和星光:128 × 128、8 个可编辑帧,并根据反馈继续精修。

Aseprite真实界面,第4帧抬手聚光,底部显示Star magic、Expression、Casting arm、Source四层及1至8帧时间线;Casting arm层被选中
第 4 / 8 帧 · 抬手聚光 · 128 × 128 画布 · 软件缩放 400%查看原尺寸 ↗
Aseprite真实界面,第7帧手臂降低并眨眼,星光位于角色右上方;底部仍显示四个图层和8帧时间线,选中层仍为Casting arm
第 7 / 8 帧 · 收手与眨眼 · 同一四层工程查看原尺寸 ↗

底图、手臂、表情与魔法保留在四个独立图层,方便逐一查看和修改。

逐帧查看动作细节

逐帧看清每个动作

选择一帧,在 2 倍像素视图中查看。

当前查看:第1帧

第 1 / 8 帧 · 120 ms

02 · 参考转像素

带上参考图,从像素开始。

Studio 原创哥布林酋长设计稿,宽大耳朵、盔甲和手斧
参考原图627 × 620
Agent 修整后的128×128透明像素哥布林,21种不透明颜色
像素结果128 × 128 · 可继续编辑

给 Agent 一张参考图,描述你想要的结果。先得到可编辑的像素画起点,再在 Aseprite 里细化。

03 · 选区重绘

换身装束,还是同一个角色。

局部修改前的莉安娜,橙色框显示42×34像素选区边界
重绘前 · 选区示意42 × 34 px
莉安娜礼服已改为酒红和金色纹样,选区外保持原样
重绘后同一画布 · 同一角色

框选你想修改的部分,让 Agent 在这个区域内换个颜色、调整轮廓,或重画一个部件。

04 · 更多动作与特效

用不同方法,让画面动起来。

伸懒腰
伸懒腰

这组动物动作使用联合精灵表,统一处理色板,再逐帧检查。

打滚
打滚

从人物拓展到动物,继续制作新动作,再检查和精修可编辑的帧。

传送门
传送门

特效可以选择另一条路径:这个传送门由精确像素工具制作。包内的火焰和治疗示例也保留可编辑像素与时序。

多种制作路径,帮助你做出一致的像素画和动画:一种方法效果不理想,就在设定的限制内尝试另一种。

这些 GIF 由 Aseprite 导出。用于项目之前,仍需检查并精修结果。

ICEFOXPIXEL

一个完整下载包。

IcefoxPixel-1.0.0.zip 包含插件、中英文离线图文手册及可编辑案例,其中包括 9 个猫与特效工程。打开 START-HERE.html,让 Agent 在保留作品与设置的前提下完成升级。

获取 IcefoxPixel ↗

前 100 次下载免费,余量与条件以 itch.io 为准。Aseprite 需另行准备,模型/API 费用另计。

安装提示词与使用步骤

把扩展包交给 Agent,再复制这段提示词

用户只需提供扩展包或已有安装,并复制提示词。读取本地指南、运行工具和准备依赖由 Agent 完成;仅有普通网页聊天不能代替本机安装。

请使用我提供或已经下载的 IcefoxPixel 扩展包,或本机已有的安装。先自行读取包内或安装目录中的 INSTALL.md 和 docs/ai-setup.md,替我完成插件安装及与当前 AI Agent 的 MCP 连接。
请自行检查已有 Aseprite,准备缺少的私有运行依赖并完成配置,不要求我先安装 Python、寻找程序目录、执行安装脚本或手写配置,也不把完整源码仓库作为前提。
保留我的作品、设置、已有登录与模型选择;需要重启时先保留未保存作品。最后只读检查实际 Aseprite 实例与文档,并说明已完成和未验证的部分。

Agent 应完成的安装流程

  1. 把扩展包交给本机 Agent

    从 itch.io 下载完整 ZIP,解压并打开 START-HERE.html,再将包或本机路径交给能操作电脑的 Agent。无需手工安装 Python、运行脚本或获取源码。

  2. 由 Agent 检查环境与依赖

    Agent 自动发现已有 Aseprite 与可用运行环境,选择合适目录;复用可用的 Python,缺少时按安装说明准备私有 CPython 3.11+。Python 仍是桥接运行依赖,准备工作由 Agent 处理,不修改系统 Python 或全局 PATH。当前自动安装流程面向 Windows,需 Aseprite 1.3 稳定版或更新(API 21+)。

  3. 安装插件,接入当前客户端

    Agent 保留作品、设置、已有登录与模型选择,安装插件并生成 Codex、Claude Code 或 DeepSeek Harness 对应的 MCP 配置。需要重启或新会话时,先妥善保留未保存作品,再加载连接。

  4. 只读验证,再开始创作

    让 Agent 发现实际 Aseprite 实例并读取预期文档、图层、帧与选区,再报告已完成与未验证项目。仅生成配置或空实例列表,不等同安装与连接完成;模型看图和实际创作还需分别检查。

已装过插件?在“编辑 → IcefoxPixel → 插件设置 → 让 AI 帮我配置”中复制配置提示词,再交给当前 Agent 继续。

完成第一次编辑

  1. 打开与框选

    打开 RGB 普通绘画层,选中图层、帧与需要修改的区域。索引色、tilemap 和参考层暂不支持直接编辑。

  2. 用话说明目标

    例如:“只在选区内,把黑色礼服改为酒红配金色纹样,保留人物轮廓。”参考图任务还需提供本地图片和目标尺寸。

  3. 检查并继续细化

    让 Agent 读取文档与选区、制作候选并预览,再按需要修订。动画要检查逐帧形状、图层和首尾衔接。

  4. 应用到原画布

    Agent 将结果写回原坐标。你可以在 Aseprite 内手工打磨,或一次撤销本批修改;完成后保存 .aseprite 工程。

客户端与功能范围
Codex
已验证模型调用与 Aseprite 画布编辑。此处人物案例由 Codex 制作。
Claude Code
提供标准 MCP 配置与本地协议检查;尚未在真实 Claude Code 客户端完成模型绘画实测。
DeepSeek Harness
提供官方 MCP client 的 Cordis 接入配置,并检查官方组件兼容性;完整 Harness 模型绘画未验证。模型看图取决于实际版本、图片附件和模型能力,旧 rc.5 只提供图片占位符。

当前面向 Windows 与 Aseprite 1.3 稳定版或更新版本。面板重绘与动画目标为 16–128 像素/边,外部 Agent 可对更大画布分块处理。直接编辑以 RGB 普通图层为主;图像候选不会自动恢复语义部件或骨骼,复杂遮挡和动作仍需审查。